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Claude Opus 5.5Referenzbeschreibung

Der letzte Zug – Cyberpunk-Megacity-Benchmark

Ein Prompt, den BuilderHelm laut eigener Aussage an Opus 5.5 gegeben hat, um in Blender eine vollständige Cyberpunk-Megacity zu erstellen – einschließlich eines Hero-Zugs, prozeduraler Stadtarchitektur, Hochbahnstrecken, atmosphärischer Effekte, filmischer Kameras und einer animierten Sequenz.

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Der letzte Zug – Cyberpunk-Megacity-Benchmark

Über dieses Beispiel

Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.

Cyberpunk-MegacityBlenderHero-Zugprozedurale ArchitekturHochbahnsystemevolumetrische Atmosphärefilmische Beleuchtunganimierte Sequenz

Der Prompt

Erstelle in Blender eine vollständige Cyberpunk-Megacity mit einem Hero-Zug, prozeduraler Architektur, Hochbahnsystemen, Regen, volumetrischer Atmosphäre, filmischer Beleuchtung, mehreren Kamera-Setups und einer vollständigen animierten Sequenz.

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.