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Claude Opus 5.5Referenzbeschreibung

Durch eine 3D-Pagode navigieren

Ein von Build Fast with AI geteilter Prompt, der im Beitrag Opus 5.5 zugeschrieben wird. Er fordert Code für die Navigation innerhalb einer 3D-Pagode an.

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Durch eine 3D-Pagode navigieren

Über dieses Beispiel

Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.

3D-Pagode3D-NavigationInteraktive 3D-WeltCreative CodingOpus 5.5

Der Prompt

Implementiere Code, mit dem man sich in einer Pagode in 3D bewegen kann.

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.