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Kimi K3Referenzbeschreibung

Three.js-Prompt für das Browser-3D-Spiel Jelly Jungle

Vom Autor bereitgestellter Prompt zum Bau eines vollständigen Browser-3D-Spiels mit Three.js, HTML, CSS und JavaScript.

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Three.js-Prompt für das Browser-3D-Spiel Jelly Jungle

Über dieses Beispiel

Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.

Three.jsbrowserbasiertes 3D-SpielJelly JungleJavaScriptHTMLCSS

Dieser Prompt ist ein unvollständiger Auszug. Den vollständigen Kontext findest du in der Originalquelle.

Der Prompt

Prompt – Baue ein vollständiges Browser-3D-Spiel namens „Jelly Jungle“ mit Three.js und reinem HTML, CSS und JavaScript, sofern das bestehende Projekt nicht bereits ein Framework nutzt. Erstelle einen originellen Arcade-Hindernisparcours, inspiriert von bunten Spielzeugwelten und Dschungelspielplätzen. (Der erfasste Text bricht hier ab.)

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.