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Claude Fable 5.1Referenzbeschreibung

Soulslike-Spiel in nativem C++

Eine wiederverwendbare Aufgabenbeschreibung, rekonstruiert aus der öffentlichen Projektvorstellung. Sie wird nicht als wortgetreue Wiedergabe eines unveröffentlichten Prompts ausgegeben.

Erstellt von wbk ᕦ(ò_ó )ᕤOriginalquelle ansehen
Soulslike-Spiel in nativem C++

Über dieses Beispiel

Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.

Aus öffentlichen Quellen abgeleitet; der genaue interne Prompt war nicht öffentlich

Claude Fable 5.1C++-SpielSoulslikeKampf

Der Prompt

Erstelle ein von Bloodborne inspiriertes Soulslike in nativem C++ mit eigener Grafik, Animation, Sound und Musik, direktem Kampf, Gegnern, einem Boss und einem vollständigen kurzen Level.

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.