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GPT-6 AstraReferenzbeschreibung

Manhattan Straße für Straße in Unreal Engine

Eine wiederverwendbare Aufgabenbeschreibung, rekonstruiert aus der öffentlichen Projektvorstellung. Sie wird nicht als wortgetreue Wiedergabe eines unveröffentlichten Prompts ausgegeben.

Erstellt von Matt ShumerOriginalquelle ansehen
Manhattan Straße für Straße in Unreal Engine

Über dieses Beispiel

Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.

Aus öffentlichen Quellen abgeleitet; der genaue interne Prompt war nicht öffentlich

GPT-6 AstraUnreal EngineManhattanoffene Welt

Der Prompt

Baue ein erkundbares Manhattan in Unreal Engine. Arbeite Bezirk für Bezirk und Straße für Straße. Bewahre erkennbare Größenverhältnisse, Straßenführung, Wahrzeichen, Verkehr und den Charakter der Viertel. Führe eine Prüfliste und verbessere jeden Bereich, bevor du weitergehst.

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.