3DPrompt.
GitHub
Zurück zur Bibliothek
Claude Fable 5.1Referenzbeschreibung

Three.js-Spiel in zehn Minuten, anschließend verfeinert

Eine wiederverwendbare Aufgabenbeschreibung, rekonstruiert aus der öffentlichen Projektvorstellung. Sie wird nicht als wortgetreue Wiedergabe eines unveröffentlichten Prompts ausgegeben.

Erstellt von AndreiOriginalquelle ansehen
Three.js-Spiel in zehn Minuten, anschließend verfeinert

Über dieses Beispiel

Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.

Aus öffentlichen Quellen abgeleitet; der genaue interne Prompt war nicht öffentlich

Claude Fable 5.1Three.jsschneller PrototypenbauSpielbearbeitung

Der Prompt

Erstelle in zehn Minuten ein kleines Three.js-Spiel mit klarem Ziel, direkter Steuerung, verständlichen Gefahren und vollständigem Sieg- oder Fehlschlagzustand. Prüfe dann das spielbare Ergebnis und verbessere Grafik, Tempo und Feedback durch Folgeänderungen.

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.