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Kimi K3Referenzbeschreibung

Trackmania-inspirierter Browser-3D-Spielprompt für Kimi K3

Der Autorenkommentar enthält einen konkreten Kimi-K3-Browserspielprompt mit Three.js, Zeitrennen und Timer-UI.

Erstellt von Kamil TyborowskiOriginalquelle ansehen
Trackmania-inspirierter Browser-3D-Spielprompt für Kimi K3

Über dieses Beispiel

Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.

Kimi K3TrackmaniaThree.jsBrowser-3D-SpielZeitfahrenPrompt

Dieser Prompt ist ein unvollständiger Auszug. Den vollständigen Kontext findest du in der Originalquelle.

Der Prompt

Baue ein vollständiges Browser-3D-Spiel, inspiriert von Trackmania-Rennstrecken. Verwende Three.js sowie reines HTML, CSS und JavaScript. Der Spieler steuert ein Auto bei Zeitrennen. Oben in der UI soll ein Timer die Rennzeit messen. Er soll starten, sobald der Spieler … (Der erfasste Text bricht hier ab.)

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.