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Kimi K3Referenzbeschreibung

Kimi-K3-Prompt für einen sich wandelnden Three.js-Stadtblock

Wiederverwendbarer Prompt für eine Ein-Datei-Three.js-Szene, in der sich ein Stadtblock über die Zeit mit Requisiten, Licht, Menschen und Geräuschen verändert.

Erstellt von Ali HaiderOriginalquelle ansehen
Kimi-K3-Prompt für einen sich wandelnden Three.js-Stadtblock

Über dieses Beispiel

Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.

Kimi K3Three.jseine HTML-DateiStadtblockZeitenwandel3D-SzeneSoundeffekteUmgebungsgestaltung

Der Prompt

Ich gab ihm einen brutalen Three.js-Prompt: Baue einen Stadtblock, der sich von 1945 bis 2055 verändert, mit wechselnden Gebäuden, Autos, Geschäften, Menschen, Licht und Soundeffekten in einer einzigen HTML-Datei.

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.