3DPrompt.
GitHub
Zurück zur Bibliothek
Claude Opus 5Referenzbeschreibung

Prompt für AAA-artige 3D-Grafik in einem Zombiespiel mit Claude Opus 5

Wiederverwendbarer gesprochener Prompt für Claude Opus 5 im High-Modus: Zombieprojekt forken und Umgebung, Modelle, Bewegung, Licht und Präsentation auf AAA-artige Qualität überarbeiten.

Erstellt von RishiOriginalquelle ansehen
Prompt für AAA-artige 3D-Grafik in einem Zombiespiel mit Claude Opus 5

Über dieses Beispiel

Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.

Claude Opus 5AAA-OptikZombiespiel3D-Spielvisuelle ÜberarbeitungThree.jsSpielgrafik

Der Prompt

Hier ist der Prompt für Claude Code mit Opus 5 im High-Modus. Er wurde mit @WisprFlow gesprochen und transkribiert, daher der Gesprächsstil. PROMPT: Ich möchte, dass du dieses Zombieprojekt-Verzeichnis forkst. Umgebung, Karte und Gameplay sollen wie AAA aussehen, so wie in diesem Beitrag; Screenshots sind als Referenz angehängt: https://t.co/b5CzKRTbVt Das Spiel ist momentan sehr blockig und unrealistisch. Es soll wie Battlefield 6 oder das neueste Call of Duty aussehen: Bewegungsunschärfe, tolle Schatten, Licht, Mikroanimationen und all die Dinge, die ein vibecodiertes Spiel von einem Studioprojekt unterscheiden. Karte, Gameplay und Logik sollen im Wesentlichen gleich bleiben, aber Grafik und Bewegung brauchen ein großes Update. Bearbeite dieses Verzeichnis nicht direkt. Forke es und erneuere dann alles Grafische: * visuelles Thema * Bewegung * sämtliche Modelle * und so weiter Neue Soundeffekte kannst du mit ElevenLabs erstellen, auch Musik oder Sprachsynthese – was immer passt. Unsere vorhandene ElevenLabs-Effektbibliothek steht ebenfalls zur Verfügung. Nimm die beste Lösung. 3D-Modellierung der Zombies, Waffen, Karte, Licht, Bewegungsunschärfe, Bewegungssysteme, Flüssigkeit, Kamerawackeln beim Rennen: All das muss das Qualitätsniveau des neuesten Battlefield/COD erreichen. Arbeite bis zur Fertigstellung. Teste bei Bedarf im Browser. Wiederhole die Verbesserungen in vielen Schleifen, bis die AAA-Standards vollständig erfüllt sind. Hinweis: Screenshots aus Matts Video sind als visuelle Referenz angehängt.

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.