3DPrompt.
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Claude Fable 5.1Originale dell’autore

Uno sparatutto contro orde di qualità AAA con shader WebGL

L'autore ha pubblicato le istruzioni esatte nel post di X collegato; sono state normalizzate soltanto lievemente punteggiatura e formattazione.

Creato da Alexey FateevVisualizza fonte originale
Uno sparatutto contro orde di qualità AAA con shader WebGL

Informazioni sull’esempio

Il prompt pubblicato dal creatore. Traduzioni e modifiche possono cambiare il risultato.

Prompt letterale pubblicato dall'autore

Claude Fable 5.1Three.jsshader WebGLFPS

Il prompt

Amico, fammi lo sparatutto più folle e divertente che riesci a costruire con ThreeJS e shader web! Contano soprattutto spari, dinamica, rinculo, grafica, impatti e sensazione delle armi. Un'arena dal design magnifico in cui i nemici arrivano a orde. Includi mira attraverso il mirino, inerzia e peso delle armi, oltre a fucile d'assalto, fucile a pompa e fucile da tiratore scelto.

Come usare questo prompt

01

Inizia con lo strumento giusto

Apri il tuo assistente di programmazione o strumento 3D preferito. Parti dal modello indicato nell’esempio e consulta le istruzioni dei progetti collegati.

02

Scegli una cosa da cambiare

Sostituisci il soggetto, lo stile artistico o l’ambientazione. Definisci bene la camera e l’interazione. Crea prima una versione semplice, poi migliora un dettaglio alla volta.

03

Dai elementi unici alla scena

Per un personaggio o un oggetto personalizzato, crea un modello 3D da una breve descrizione o un’immagine di riferimento e importalo nel progetto.

Le anteprime appartengono ai rispettivi creatori. Controlla la fonte originale e la licenza del progetto prima di riutilizzare codice o risorse.