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Claude Fable 5.1Descrizione di riferimento

La tana di un drago in Blender

Istruzioni riutilizzabili ricavate dalla descrizione pubblica del progetto. Non vengono presentate come la trascrizione di un prompt che l'autore non ha pubblicato.

Creato da Majid ManzarpourVisualizza fonte originale
La tana di un drago in Blender

Informazioni sull’esempio

Una traccia iniziale basata sul progetto pubblico del creatore, non una trascrizione del prompt originale. Il risultato può variare.

Istruzioni ricavate dalla fonte; il prompt originale completo non era pubblico

Claude Fable 5.1tana di dragoBlenderscena cinematografica

Il prompt

Costruisci una scena drammatica della tana di un drago in Blender con drago protagonista, dimensioni da caverna, tesoro, fumo, luce di fuoco, composizione stratificata e camera cinematografica.

Come usare questo prompt

01

Inizia con lo strumento giusto

Apri il tuo assistente di programmazione o strumento 3D preferito. Parti dal modello indicato nell’esempio e consulta le istruzioni dei progetti collegati.

02

Scegli una cosa da cambiare

Sostituisci il soggetto, lo stile artistico o l’ambientazione. Definisci bene la camera e l’interazione. Crea prima una versione semplice, poi migliora un dettaglio alla volta.

03

Dai elementi unici alla scena

Per un personaggio o un oggetto personalizzato, crea un modello 3D da una breve descrizione o un’immagine di riferimento e importalo nel progetto.

Le anteprime appartengono ai rispettivi creatori. Controlla la fonte originale e la licenza del progetto prima di riutilizzare codice o risorse.