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Claude Opus 5Descrizione di riferimento

Prompt Claude Opus 5 per un mondo Three.js esplorabile con castello

Prompt riutilizzabile di scena 3D per costruire un grande mondo esplorabile con Three.js e Vite, centrato su un castello cinematografico con effetti atmosferici e ambiente dettagliato.

Creato da AutoSpriteVisualizza fonte originale
Prompt Claude Opus 5 per un mondo Three.js esplorabile con castello

Informazioni sull’esempio

Una traccia iniziale basata sul progetto pubblico del creatore, non una trascrizione del prompt originale. Il risultato può variare.

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Il prompt

Costruiremo un grande mondo 3D esplorabile con Three.js e Vite. Al centro crea un enorme castello su una collina, al quale il giocatore possa avvicinarsi, entrare ed esplorare. Concentrati davvero sul rendere il mondo vivo e cinematografico. Dai priorità a luci dettagliate, nuvole volumetriche, erba fitta, simulazione del vento, particelle, raggi di luce, nebbia atmosferica ed effetti di camera curati. Il castello deve sembrare AAA, con architettura imponente, ponte levatoio funzionante, mura, torri e un grande cortile interno. Rendi l'esperienza coerente, immersiva e visivamente incredibile.

Come usare questo prompt

01

Inizia con lo strumento giusto

Apri il tuo assistente di programmazione o strumento 3D preferito. Parti dal modello indicato nell’esempio e consulta le istruzioni dei progetti collegati.

02

Scegli una cosa da cambiare

Sostituisci il soggetto, lo stile artistico o l’ambientazione. Definisci bene la camera e l’interazione. Crea prima una versione semplice, poi migliora un dettaglio alla volta.

03

Dai elementi unici alla scena

Per un personaggio o un oggetto personalizzato, crea un modello 3D da una breve descrizione o un’immagine di riferimento e importalo nel progetto.

Le anteprime appartengono ai rispettivi creatori. Controlla la fonte originale e la licenza del progetto prima di riutilizzare codice o risorse.