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GPT-6 AstraOriginale dell’autore

Gioco di corse di kart giocabile in Roblox con asset 3D personalizzati

Crea una gara di kart completa in Roblox con asset personalizzati, derapate, avversari IA, checkpoint, conteggio dei giri e una schermata dei risultati con possibilità di riavvio.

Gioco di corse di kart giocabile in Roblox con asset 3D personalizzati

Informazioni sull’esempio

Il prompt pubblicato dal creatore. Traduzioni e modifiche possono cambiare il risultato.

Il prompt originale è stato verificato confrontandolo con un post dell'autore o con una risposta diretta dello stesso autore. Le traduzioni preservano le istruzioni; il testo originale è conservato separatamente.

Note del creatore

Prepara Roblox Studio e il flusso di lavoro per gli asset in Blender e Three.js descritto nel prompt. Importa mesh e texture ottimizzate, quindi controlla scala, pivot, materiali e collisioni in Roblox. Completa una gara intera, dal conto alla rovescia ai risultati, e verifica il riavvio.

Robloxgioco di corse di kartBlenderasset di giocogioco di corse 3D

Il prompt

Realizza in Roblox Studio, tramite Roblox MCP, un gioco di corse di kart completo e rifinito. Crea asset coerenti e dettagliati usando Blender e la generazione procedurale in Three.js; completa mesh, UV e texture cotte in Blender, quindi importale come MeshParts di Roblox ottimizzati, con texture PBR compatibili. Verifica scala, pivot, materiali e collisioni direttamente nel gioco. Usa il rendering nativo di Roblox e il gameplay in Luau; Three.js serve per generare gli asset, non per l'esecuzione. Dai priorità a un unico circuito curato e completamente allestito, con guida e derapate reattive, avversari IA, checkpoint, conteggio dei giri e un ciclo completo dal conto alla rovescia ai risultati, con possibilità di riavvio. Cura illuminazione, VFX, audio e interfaccia. Gioca gare complete, esamina screenshot reali del gameplay e apporta iterazioni finché importazioni non riuscite, difetti visivi e bug di gameplay non saranno risolti, mantenendo prestazioni fluide. Niente placeholder, asset approssimativi o grafiche da prototipo. Consegna un'esperienza Roblox completamente assemblata e giocabile, non solo script o asset esportati.

Come usare questo prompt

01

Inizia con lo strumento giusto

Apri il tuo assistente di programmazione o strumento 3D preferito. Parti dal modello indicato nell’esempio e consulta le istruzioni dei progetti collegati.

02

Scegli una cosa da cambiare

Sostituisci il soggetto, lo stile artistico o l’ambientazione. Definisci bene la camera e l’interazione. Crea prima una versione semplice, poi migliora un dettaglio alla volta.

03

Dai elementi unici alla scena

Per un personaggio o un oggetto personalizzato, crea un modello 3D da una breve descrizione o un’immagine di riferimento e importalo nel progetto.

Le anteprime appartengono ai rispettivi creatori. Controlla la fonte originale e la licenza del progetto prima di riutilizzare codice o risorse.