Inizia con lo strumento giusto
Apri il tuo assistente di programmazione o strumento 3D preferito. Parti dal modello indicato nell’esempio e consulta le istruzioni dei progetti collegati.
Crea una gara di kart completa in Roblox con asset personalizzati, derapate, avversari IA, checkpoint, conteggio dei giri e una schermata dei risultati con possibilità di riavvio.

Informazioni sull’esempio
Il prompt pubblicato dal creatore. Traduzioni e modifiche possono cambiare il risultato.
Il prompt originale è stato verificato confrontandolo con un post dell'autore o con una risposta diretta dello stesso autore. Le traduzioni preservano le istruzioni; il testo originale è conservato separatamente.
Prepara Roblox Studio e il flusso di lavoro per gli asset in Blender e Three.js descritto nel prompt. Importa mesh e texture ottimizzate, quindi controlla scala, pivot, materiali e collisioni in Roblox. Completa una gara intera, dal conto alla rovescia ai risultati, e verifica il riavvio.
Apri il tuo assistente di programmazione o strumento 3D preferito. Parti dal modello indicato nell’esempio e consulta le istruzioni dei progetti collegati.
Sostituisci il soggetto, lo stile artistico o l’ambientazione. Definisci bene la camera e l’interazione. Crea prima una versione semplice, poi migliora un dettaglio alla volta.
Per un personaggio o un oggetto personalizzato, crea un modello 3D da una breve descrizione o un’immagine di riferimento e importalo nel progetto.
Le anteprime appartengono ai rispettivi creatori. Controlla la fonte originale e la licenza del progetto prima di riutilizzare codice o risorse.