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GPT-6 AstraDescrizione di riferimento

Mini World: gioco 3D di esplorazione

Un prompt riutilizzabile per creare un gioco 3D di esplorazione del mondo, adatto ai bambini, con un mondo sferico, zoom avanti e indietro, foreste, deserti, oceani, nuoto, esplorazione e rifiniture iterative.

Creato da Weijian ZhangVisualizza fonte originale
Mini World: gioco 3D di esplorazione

Informazioni sull’esempio

Una traccia iniziale basata sul progetto pubblico del creatore, non una trascrizione del prompt originale. Il risultato può variare.

Note del creatore

Crea e perfeziona iterativamente un gioco 3D di esplorazione rifinito e intuitivo per un bambino piccolo, con particolare attenzione allo zoom su un mondo sferico, alla varietà degli ambienti, al nuoto, a comandi fluidi e a un gameplay affidabile.

gioco 3Desplorazione del mondomondo sfericozoomforestadesertooceanonuoto

Il prompt

Creiamo un gioco chiamato Mini World. È un gioco 3D di esplorazione del mondo con un'interfaccia grafica bella e di alta qualità, progettato per essere divertente e facile da giocare per mio figlio di quattro anni e mezzo. Deve essere possibile aumentare e ridurre lo zoom. Da lontano, il mondo deve sembrare una piccola sfera, ma al suo interno deve avere regioni diverse da esplorare. Una regione può essere simile a una foresta, un'altra a un deserto; devono esserci anche oceani in cui il personaggio possa nuotare. Il gioco deve essere divertente e ben giocabile, con un personaggio capace di spostarsi in diverse parti del mondo, esplorare ambienti differenti e scoprire cose lungo il percorso. La priorità principale deve essere far funzionare tutto correttamente. Il gioco deve essere progettato con cura e testato a fondo in modo iterativo, così che movimento, zoom, esplorazione, nuoto, ambienti, comandi ed esperienza complessiva funzionino bene insieme. Continua a testare e migliorare il gioco finché tutto non funziona in modo affidabile e l'esperienza non risulta rifinita, intuitiva e piacevole per un bambino piccolo.

Come usare questo prompt

01

Inizia con lo strumento giusto

Apri il tuo assistente di programmazione o strumento 3D preferito. Parti dal modello indicato nell’esempio e consulta le istruzioni dei progetti collegati.

02

Scegli una cosa da cambiare

Sostituisci il soggetto, lo stile artistico o l’ambientazione. Definisci bene la camera e l’interazione. Crea prima una versione semplice, poi migliora un dettaglio alla volta.

03

Dai elementi unici alla scena

Per un personaggio o un oggetto personalizzato, crea un modello 3D da una breve descrizione o un’immagine di riferimento e importalo nel progetto.

Le anteprime appartengono ai rispettivi creatori. Controlla la fonte originale e la licenza del progetto prima di riutilizzare codice o risorse.