Inizia con lo strumento giusto
Apri il tuo assistente di programmazione o strumento 3D preferito. Parti dal modello indicato nell’esempio e consulta le istruzioni dei progetti collegati.
Crea una visualizzazione 3D di uno smartphone con uno slider per esploderlo e ricomporlo, componenti selezionabili e spiegazioni della funzione di ogni parte.

Informazioni sull’esempio
Il prompt pubblicato dal creatore. Traduzioni e modifiche possono cambiare il risultato.
Il prompt originale è stato verificato confrontandolo con un post dell'autore o con una risposta diretta dello stesso autore. Le traduzioni preservano l'istruzione; il testo originale è conservato separatamente.
Crea i componenti del telefono indicati e collega lo slider alla loro separazione. Verifica la selezione, l'isolamento e le spiegazioni dei componenti, quindi assicurati che il telefono completo si ricomponga correttamente. L'esempio è una spiegazione visiva dei componenti, non una documentazione per la produzione.
Apri il tuo assistente di programmazione o strumento 3D preferito. Parti dal modello indicato nell’esempio e consulta le istruzioni dei progetti collegati.
Sostituisci il soggetto, lo stile artistico o l’ambientazione. Definisci bene la camera e l’interazione. Crea prima una versione semplice, poi migliora un dettaglio alla volta.
Per un personaggio o un oggetto personalizzato, crea un modello 3D da una breve descrizione o un’immagine di riferimento e importalo nel progetto.
Le anteprime appartengono ai rispettivi creatori. Controlla la fonte originale e la licenza del progetto prima di riutilizzare codice o risorse.