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GPT-6 AstraOriginale dell’autore

Ricrea una casa editabile in Blender da un video di riferimento

Ricostruisci in Blender l’architettura, gli arredi, la vegetazione, i materiali, le luci e le inquadrature di una casa a partire da un video di riferimento.

Creato da AiSongMan|AI Workflow LabVisualizza fonte originale
Ricrea una casa editabile in Blender da un video di riferimento

Informazioni sull’esempio

Il prompt pubblicato dal creatore. Traduzioni e modifiche possono cambiare il risultato.

Il prompt originale è stato verificato confrontandolo con il post dell’autore o con una sua risposta diretta. Le traduzioni preservano l’istruzione; il testo originale è conservato separatamente.

Note del creatore

Per prima cosa, fornisci un video di riferimento che definisca l’aspetto della casa. L’autore ha creato un riferimento di 15 secondi in Seedance 2.5 prima di ricostruirlo con l’API Python di Blender. Confronta la scena editabile e le viste renderizzate dalle telecamere con il tuo riferimento.

Blendervisualizzazione architettonicavideo di riferimentomodellazione di casebpy

Il prompt

Crea una scena editabile in Blender tramite l’API Python di Blender (bpy), basandoti sul video di riferimento. Ricrea l’architettura, gli elementi di falegnameria, gli arredi, la vegetazione, i materiali, le luci e le inquadrature, facendo combaciare ogni elemento con il riferimento il più fedelmente possibile.

Come usare questo prompt

01

Inizia con lo strumento giusto

Apri il tuo assistente di programmazione o strumento 3D preferito. Parti dal modello indicato nell’esempio e consulta le istruzioni dei progetti collegati.

02

Scegli una cosa da cambiare

Sostituisci il soggetto, lo stile artistico o l’ambientazione. Definisci bene la camera e l’interazione. Crea prima una versione semplice, poi migliora un dettaglio alla volta.

03

Dai elementi unici alla scena

Per un personaggio o un oggetto personalizzato, crea un modello 3D da una breve descrizione o un’immagine di riferimento e importalo nel progetto.

Le anteprime appartengono ai rispettivi creatori. Controlla la fonte originale e la licenza del progetto prima di riutilizzare codice o risorse.