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GPT-6 AstraDescrizione di riferimento

Cortile cinese interattivo

Un prompt riutilizzabile per creare un cortile cinese 3D esplorabile con Blender e Three.js, completo di elementi architettonici, navigazione interattiva, effetti ambientali, fauna animata e un progetto eseguibile nel browser.

Creato da Larus CanusVisualizza fonte originale
Cortile cinese interattivo

Informazioni sull’esempio

Una traccia iniziale basata sul progetto pubblico del creatore, non una trascrizione del prompt originale. Il risultato può variare.

Questo prompt è riprodotto fedelmente dal seguito pubblico di MrLarus. Il post principale cita la precedente dimostrazione nel cortile di LufzzLiz. Non è stato verificato in modo indipendente né che MrLarus sia l’autore di quella dimostrazione, né che questo fosse il suo input effettivo.

Note del creatore

Crea un cortile cinese interattivo con Blender e Three.js, esplorabile nel browser.

scena 3Dcortile cineseBlenderThree.jsGLBmondo interattivobrowservisualizzazione architettonica

Il prompt

Crea un cortile cinese interattivo con Blender e Three.js, esplorabile nel browser. Includi pareti bianche, tetti con tegole scure, una porta lunare, pini, uno stagno e un giardino roccioso, oltre a un soggiorno, una sala da tè e una camera da letto. Usa Python per eseguire Blender in background, generare i modelli ed esportare file GLB. Usa Three.js per illuminazione, riflessi, animazioni e interazioni. Supporta i controlli orbitali, lo zoom, la navigazione con WASD, il passaggio giorno/notte e la possibilità di nascondere o mostrare il tetto. Aggiungi gradualmente acqua corrente, carpe koi, rane saltellanti, libellule, un gatto del cortile, passeri e lucciole notturne. Mantieni i movimenti discreti e naturali. Crea un'interfaccia originale che lasci libera la visuale della scena. Procedi per fasi, controlla i risultati nel browser, risolvi i problemi e consegna il progetto eseguibile, i file sorgente e le istruzioni per la configurazione.

Come usare questo prompt

01

Inizia con lo strumento giusto

Apri il tuo assistente di programmazione o strumento 3D preferito. Parti dal modello indicato nell’esempio e consulta le istruzioni dei progetti collegati.

02

Scegli una cosa da cambiare

Sostituisci il soggetto, lo stile artistico o l’ambientazione. Definisci bene la camera e l’interazione. Crea prima una versione semplice, poi migliora un dettaglio alla volta.

03

Dai elementi unici alla scena

Per un personaggio o un oggetto personalizzato, crea un modello 3D da una breve descrizione o un’immagine di riferimento e importalo nel progetto.

Le anteprime appartengono ai rispettivi creatori. Controlla la fonte originale e la licenza del progetto prima di riutilizzare codice o risorse.