Inizia con lo strumento giusto
Apri il tuo assistente di programmazione o strumento 3D preferito. Parti dal modello indicato nell’esempio e consulta le istruzioni dei progetti collegati.
Un prompt tra virgolette chiede ad Astra di modificare una scena di Blender rimuovendo materiale per i distanziali M3 femmina-femmina zigrinati e rendendo più profonda la scanalatura del PCB, così da allineare i fori delle viti, oltre a importare nella scena un modello adatto del distanziale.

Informazioni sull’esempio
Una traccia iniziale basata sul progetto pubblico del creatore, non una trascrizione del prompt originale. Il risultato può variare.
Modifica la scena di Blender esistente: rimuovi abbastanza materiale affinché le estremità zigrinate dei distanziali M3 femmina-femmina siano a filo, individua un modello STL o STEP adatto di questi distanziali e aggiungilo alla scena, quindi rendi più profonda di circa 1 mm la scanalatura del PCB in modo da allineare i fori delle viti.
Apri il tuo assistente di programmazione o strumento 3D preferito. Parti dal modello indicato nell’esempio e consulta le istruzioni dei progetti collegati.
Sostituisci il soggetto, lo stile artistico o l’ambientazione. Definisci bene la camera e l’interazione. Crea prima una versione semplice, poi migliora un dettaglio alla volta.
Per un personaggio o un oggetto personalizzato, crea un modello 3D da una breve descrizione o un’immagine di riferimento e importalo nel progetto.
Le anteprime appartengono ai rispettivi creatori. Controlla la fonte originale e la licenza del progetto prima di riutilizzare codice o risorse.