Inizia con lo strumento giusto
Apri il tuo assistente di programmazione o strumento 3D preferito. Parti dal modello indicato nell’esempio e consulta le istruzioni dei progetti collegati.
Crea un paesaggio tridimensionale di un villaggio fantasy con img2threejs, generando prima un’immagine di riferimento per guidare la scena.

Informazioni sull’esempio
Il prompt pubblicato dal creatore. Traduzioni e modifiche possono cambiare il risultato.
Il prompt originale è stato verificato confrontandolo con il post dell’autore o con una risposta diretta dello stesso autore. Le traduzioni mantengono intatte le istruzioni; il testo originale è conservato separatamente.
Usa il workflow img2threejs indicato nel prompt originale. Genera un’immagine di riferimento, quindi costruisci il terreno del villaggio a partire da essa. La richiesta riguarda un paesaggio ispirato a Skyrim; non specifica un gioco completo né un formato di asset scaricabile.
Apri il tuo assistente di programmazione o strumento 3D preferito. Parti dal modello indicato nell’esempio e consulta le istruzioni dei progetti collegati.
Sostituisci il soggetto, lo stile artistico o l’ambientazione. Definisci bene la camera e l’interazione. Crea prima una versione semplice, poi migliora un dettaglio alla volta.
Per un personaggio o un oggetto personalizzato, crea un modello 3D da una breve descrizione o un’immagine di riferimento e importalo nel progetto.
Le anteprime appartengono ai rispettivi creatori. Controlla la fonte originale e la licenza del progetto prima di riutilizzare codice o risorse.