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GPT-6 AstraDescrizione di riferimento

Animazione di un’accademia magica fluttuante

Crea in Blender un’animazione di 12 secondi con modello bianco, che mostri un ingresso monumentale, un passaggio in volo attraverso un buco della serratura, uno strumento astronomico e un’accademia fluttuante; usa poi PixVerse per renderizzarla come una sequenza fantasy cinematografica. I deliverable richiesti includono entrambi i file MP4 e un progetto Blender modificabile.

Creato da PixVerseVisualizza fonte originale
Animazione di un’accademia magica fluttuante

Informazioni sull’esempio

Una traccia iniziale basata sul progetto pubblico del creatore, non una trascrizione del prompt originale. Il risultato può variare.

Note del creatore

Crea e anima in Blender una scena con modello bianco di un’accademia fluttuante, con un movimento di camera continuo da un ingresso sigillato, attraverso un buco della serratura e anelli astronomici, fino all’orbita intorno a una città fluttuante. Esporta l’animazione e usa PixVerse per creare un render fantasy in stile live action con drago, nuvole, ponti, cascate e attività ambientali.

BlenderPixVerseanimazione 3Dcittà fluttuantefantasyaccademiavolo della camera attraverso la scenadrago

Il prompt

Crea in Blender un’animazione di 12 secondi, in un’unica ripresa, con modello bianco, poi usa @PixVerse per trasformare l’animazione esportata in una spettacolare sequenza cinematografica fantasy in stile live action. In Blender, costruisci un ingresso monumentale, uno strumento astronomico rotante e una vasta accademia magica fluttuante. Usa geometrie semplici bianche o grigio chiaro, con silhouette leggibili e un’illuminazione di base. Mostra l’intera porta d’ingresso all’inizio, con muri solidi tutt’intorno che nascondano completamente il mondo retrostante. Dai alla porta un piccolo buco della serratura dalle proporzioni realistiche. Oltre l’ingresso, disponi un grande castello centrale, torri, isole fluttuanti più piccole e ponti di collegamento. Definisci una scala architettonica imponente e distanze generose tra le strutture. Inizia con un lento avvicinamento alla porta, poi accelera bruscamente e attraversa il buco della serratura con un movimento di volo continuo. Anima una chiave fluttuante che ruota e si sposta di lato prima del passaggio della camera. Prosegui attraverso anelli astronomici in rapida rotazione, rivela l’accademia fluttuante e passa a un’orbita fluida intorno all’architettura. Fai sollevare rapidamente le isole vicine e ruotare le sezioni dei ponti fino a portarle in posizione. Mantieni i movimenti degli oggetti energici e decisi. L’orbita deve scorrere senza interruzioni, con variazioni di velocità fluide e senza pause ripetute. Controlla il passaggio nel buco della serratura, il margine libero della camera, la continuità spaziale e il movimento a velocità di riproduzione normale. Esporta l’MP4 pulito di 12 secondi con modello bianco. Usa poi @PixVerse per generare un video di 12 secondi renderizzato dall’IA, utilizzando l’animazione Blender come riferimento strutturale e di movimento non vincolante. Mantieni la progressione riconoscibile dall’avvicinamento alla porta al passaggio nel buco della serratura, allo strumento astronomico, alla rivelazione dell’accademia e all’orbita, arricchendo liberamente il mondo e la messa in scena cinematografica. Trasforma l’accademia in un’immensa città fluttuante antica: un castello centrale circondato da quartieri, biblioteche, osservatori, cortili, tetti sovrapposti, enormi ponti in pietra e cascate che precipitano tra le nuvole. Estendi l’ambiente circostante con valli boscose, laghi, montagne lontane e altre isole fluttuanti. Aggiungi minuscoli pedoni, imbarcazioni volanti, bandiere al vento, uccelli e attività atmosferiche per comunicare la scala. Durante l’orbita finale, fai emergere dalle nuvole, dietro l’accademia, un drago enorme che scivoli oltre le torri proiettando un’ombra in movimento sulla città. Punta alla ricchezza visiva di un lungometraggio fantasy in stile live action, con materiali segnati dagli agenti atmosferici, una morbida luce dorata che filtra attraverso nuvole fredde, profondità atmosferica naturale e delicati riflessi fotografici. Includi musica orchestrale originale e suoni ambientali e d’azione sincronizzati. Fornisci l’MP4 con modello bianco, l’MP4 renderizzato dall’IA di PixVerse e il progetto Blender modificabile.

Come usare questo prompt

01

Inizia con lo strumento giusto

Apri il tuo assistente di programmazione o strumento 3D preferito. Parti dal modello indicato nell’esempio e consulta le istruzioni dei progetti collegati.

02

Scegli una cosa da cambiare

Sostituisci il soggetto, lo stile artistico o l’ambientazione. Definisci bene la camera e l’interazione. Crea prima una versione semplice, poi migliora un dettaglio alla volta.

03

Dai elementi unici alla scena

Per un personaggio o un oggetto personalizzato, crea un modello 3D da una breve descrizione o un’immagine di riferimento e importalo nel progetto.

Le anteprime appartengono ai rispettivi creatori. Controlla la fonte originale e la licenza del progetto prima di riutilizzare codice o risorse.