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Kimi K3Descrizione di riferimento

Prompt Kimi K3 per un gioco 3D per browser ispirato a Trackmania

Il commento dell'autore include un prompt concreto di gioco per browser per Kimi K3 con Three.js, prove a tempo e interfaccia con cronometro.

Creato da Kamil TyborowskiVisualizza fonte originale
Prompt Kimi K3 per un gioco 3D per browser ispirato a Trackmania

Informazioni sull’esempio

Una traccia iniziale basata sul progetto pubblico del creatore, non una trascrizione del prompt originale. Il risultato può variare.

Kimi K3TrackmaniaThree.jsgioco 3D nel browserprova a tempoprompt

Questo prompt è un estratto parziale. Consulta la fonte originale per il contesto completo.

Il prompt

Costruisci un gioco 3D completo per browser ispirato ai circuiti di Trackmania. Usa Three.js, html, css e javascript semplici. Il giocatore controlla un'auto nelle prove a tempo. In cima all'interfaccia deve esserci un cronometro che misuri la gara. Deve partire appena il giocatore

Come usare questo prompt

01

Inizia con lo strumento giusto

Apri il tuo assistente di programmazione o strumento 3D preferito. Parti dal modello indicato nell’esempio e consulta le istruzioni dei progetti collegati.

02

Scegli una cosa da cambiare

Sostituisci il soggetto, lo stile artistico o l’ambientazione. Definisci bene la camera e l’interazione. Crea prima una versione semplice, poi migliora un dettaglio alla volta.

03

Dai elementi unici alla scena

Per un personaggio o un oggetto personalizzato, crea un modello 3D da una breve descrizione o un’immagine di riferimento e importalo nel progetto.

Le anteprime appartengono ai rispettivi creatori. Controlla la fonte originale e la licenza del progetto prima di riutilizzare codice o risorse.