3DPrompt.
GitHub
Torna alla biblioteca
Claude Opus 5Descrizione di riferimento

Prompt Claude Opus 5 per dare grafica 3D in stile AAA a un gioco di zombie

Prompt vocale riutilizzabile per Claude Opus 5 in modalità High che chiede una copia indipendente di un progetto di zombie e il rifacimento di ambiente 3D, modelli, movimento, luci e presentazione a qualità simile ad AAA.

Prompt Claude Opus 5 per dare grafica 3D in stile AAA a un gioco di zombie

Informazioni sull’esempio

Una traccia iniziale basata sul progetto pubblico del creatore, non una trascrizione del prompt originale. Il risultato può variare.

Claude Opus 5grafica AAAgioco di zombiegioco 3Drinnovamento visivoThree.jsgrafica dei giochi

Il prompt

Ecco il prompt dato a Claude Code, con Opus 5 in modalità High. È stato dettato e trascritto con @WisprFlow, da qui lo stile colloquiale. PROMPT: Voglio che crei una copia indipendente di questa directory del progetto zombie e che rendiamo ambiente, mappa e gioco da AAA, come in questo post (screenshot allegati come riferimento visivo): https://t.co/b5CzKRTbVt Ora il gioco è molto squadrato e poco realistico… Voglio che sembri Battlefield 6 o l'ultimo Call of Duty, con motion blur, ombre incredibili, luci, microanimazioni e tutti i dettagli che distinguono un gioco fatto dando istruzioni all'AI da uno di uno studio. Voglio che mappa, gameplay e logica rimangano sostanzialmente uguali, ma grafica e movimento vanno aggiornati profondamente. Non modifichiamo direttamente questa directory. Fanne una copia e rifai tutta la parte grafica: * tema visivo * movimento * tutti i modelli * ecc. Se servono nuovi effetti sonori, puoi usare ElevenLabs; anche nuova musica con ElevenLabs o sintesi vocale, qualsiasi cosa. Puoi usare anche la libreria di effetti ElevenLabs che abbiamo già. Scegli ciò che funziona meglio. Modellazione 3D degli zombie, arma, mappa, illuminazione, tutto, motion blur, sistemi di movimento, fluidità, oscillazione della camera quando corri: tutto deve raggiungere la qualità dell'ultimo Battlefield/COD. Lavora fino a completare il lavoro. Prova nel browser se serve. Ripeti molti cicli finché sia pienamente all'altezza degli standard AAA. (nota: screenshot del video di Matt allegati come riferimento visivo)

Come usare questo prompt

01

Inizia con lo strumento giusto

Apri il tuo assistente di programmazione o strumento 3D preferito. Parti dal modello indicato nell’esempio e consulta le istruzioni dei progetti collegati.

02

Scegli una cosa da cambiare

Sostituisci il soggetto, lo stile artistico o l’ambientazione. Definisci bene la camera e l’interazione. Crea prima una versione semplice, poi migliora un dettaglio alla volta.

03

Dai elementi unici alla scena

Per un personaggio o un oggetto personalizzato, crea un modello 3D da una breve descrizione o un’immagine di riferimento e importalo nel progetto.

Le anteprime appartengono ai rispettivi creatori. Controlla la fonte originale e la licenza del progetto prima di riutilizzare codice o risorse.