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GPT-6 AstraDescrição de referência

Um jogo de tiro em terceira pessoa com tempo de bala

Construa um jogo de tiro em terceira pessoa no Three.js inspirado em Max Payne. Foque na ação em câmera lenta, nos tiros responsivos e em uma cena jogável com uma boa câmera de perseguição.

Criado por AndreiVer fonte original
Um jogo de tiro em terceira pessoa com tempo de bala

Sobre este exemplo

Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.

Adaptado da descrição pública do projeto do autor.

GPT-6 AstraThree.js

O prompt

Construa um jogo de tiro em terceira pessoa no Three.js inspirado em Max Payne. Foque na ação em câmera lenta, nos tiros responsivos e em uma cena jogável com uma boa câmera de perseguição.

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.