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Claude Opus 5Descrição de referência

Prompt de Claude Opus 5 para uma nova versão moderna de um jogo AAA

Prompt reutilizável para recriar um jogo a partir de um vídeo de referência, com subagentes iterativos, revisão visual e requisitos de qualidade AAA.

Criado por Rich · Atom Tan StudioVer fonte original
Prompt de Claude Opus 5 para uma nova versão moderna de um jogo AAA

Sobre este exemplo

Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.

Claude Opus 5nova versão de um jogoqualidade AAAsubagentesrevisão visualciclovídeo de referência

O prompt

Revise este vídeo https://t.co/I0i1uPfPtb e construa uma versão moderna. Ela deve ser absolutamente perfeita, visualmente linda, com cada detalhe em qualidade AAA — das texturas à física e tudo o que você imaginar. Distribua o trabalho entre subagentes e faça cada um cuidar de um item individualmente para que o jogo fique absolutamente perfeito. Use /loop em cada item e peça a outro subagente que o examine visualmente para garantir que pareça AAA. Esse subagente deve ser um crítico muito rigoroso; se não parecer AAA, deve continuar. Não pare até que cada subagente fique completamente impressionado com a qualidade em comparação com outros jogos. Use a tecnologia que produzir o melhor resultado. /loop até ficar absolutamente perfeito.

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.