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Claude Opus 5Descrição de referência

Prompt de Claude Opus 5 para uma porta-portal não euclidiana no Unreal Engine 5

Prompt reutilizável de modelagem 3D procedural e lógica de portais para construir uma porta que possa ser atravessada e dê em uma sala de aula sem cortes, transições ou telas de carregamento.

Criado por OmbrageVer fonte original
Prompt de Claude Opus 5 para uma porta-portal não euclidiana no Unreal Engine 5

Sobre este exemplo

Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.

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O prompt

“Uma porta sozinha no vazio, sem nada em volta nem atrás, que se abre para uma sala de aula em outro lugar da fase. Atravesse andando — sem cortes, fades, telas de carregamento nem nada que pareça teletransporte. Tem que funcionar dos dois lados e de todos os ângulos.”

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.