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GPT-6 AstraDescrição de referência

Manhattan, rua por rua, no Unreal Engine

Instruções reutilizáveis elaboradas a partir da descrição pública do projeto. Não são apresentadas como uma transcrição de um prompt que o autor não divulgou.

Criado por Matt ShumerVer fonte original
Manhattan, rua por rua, no Unreal Engine

Sobre este exemplo

Uma proposta inicial baseada no projeto público do criador, não uma cópia literal do prompt original. O resultado pode variar.

Instruções baseadas na fonte; o prompt original completo não era público

GPT-6 AstraUnreal EngineManhattanmundo aberto

O prompt

Construa uma Manhattan explorável no Unreal Engine. Trabalhe bairro por bairro e rua por rua, preservando uma escala reconhecível, o traçado viário, os pontos de referência, o trânsito e a identidade de cada região. Mantenha uma lista de verificação e refine cada área antes de seguir adiante.

Como usar este prompt

01

Comece com a ferramenta certa

Abra seu assistente de programação ou ferramenta 3D preferida. Use o modelo indicado no exemplo como ponto de partida e consulte as instruções dos projetos vinculados.

02

Escolha uma coisa para mudar

Troque o tema, o estilo artístico ou o cenário. Defina bem a câmera e a interação. Crie primeiro uma versão pequena e refine um detalhe de cada vez.

03

Dê elementos próprios à cena

Para um personagem ou objeto personalizado, crie um modelo 3D a partir de uma descrição curta ou imagem de referência e importe-o no projeto.

As prévias pertencem aos respectivos criadores. Consulte a fonte original e a licença do projeto antes de reutilizar código ou recursos.