3DPrompt.
GitHub
Quay lại thư viện
Claude Opus 5.5Mô tả tham khảo

Tàu cướp biển tương tác phong cách điện ảnh lúc hoàng hôn

Một bình luận đã được xác minh của tác giả cung cấp prompt này để so sánh các tàu cướp biển. Bài đăng gốc xác định cảnh bên phải là Claude Opus 5.5, còn một bình luận đã được xác minh khác của tác giả dẫn đến artifact của Claude. Yêu cầu là tạo một trang web độc lập trên trình duyệt, hiển thị một con tàu cướp biển chi tiết và có chuyển động, đang vượt qua đại dương hoàng hôn được cách điệu theo phong cách điện ảnh.

Tác giả Vib3CodedXem nguồn gốc
Tàu cướp biển tương tác phong cách điện ảnh lúc hoàng hôn

Về ví dụ này

Mô tả khởi đầu dựa trên dự án công khai của tác giả, không phải câu lệnh gốc được chép nguyên văn. Kết quả của bạn có thể khác.

tàu cướp biểnđại dương hoàng hôncảnh 3Dcảnh tương tácđiện ảnhcách điệuchuyển động đại dươngbọt biển

Câu lệnh

Tạo từ đầu một cảnh 3D tương tác hoàn toàn về một con tàu cướp biển đang vượt qua đại dương chuyển động dưới ánh hoàng hôn. Phong cách hình ảnh cần mang tính điện ảnh và cách điệu thay vì chân thực như ảnh chụp, nhưng vẫn phải cực kỳ phong phú, chi tiết, chỉn chu và tinh tế về mặt thị giác. Hãy xây dựng con tàu, đại dương, bầu trời, ánh sáng, vật liệu, cánh buồm, hệ thống dây chằng, đại bác, các chi tiết kết cấu nhỏ, bọt biển, vệt sóng, hạt, chuyển động, cách bố trí camera, bố cục, chiều sâu khí quyển và hiệu chỉnh màu. Kết quả cuối cùng phải tạo cảm giác như một tác phẩm 3D cao cấp, được sản xuất công phu, không phải nguyên mẫu, bản trình diễn kỹ thuật hay cảnh chất lượng thấp. Bắt đầu từ một trang hoàn toàn trống. Không sử dụng lại hoặc phụ thuộc vào bất kỳ dự án hay cảnh nào trước đó. Bạn có thể tự tạo các tài sản hoặc khi cần thì sử dụng tài sản và thư viện mã nguồn mở đáng tin cậy. Các yêu cầu bắt buộc: Không được xuất hiện bất kỳ loại văn bản nào ở bất cứ đâu trong cảnh. Không có tiêu đề, tên, logo, mô tả, ghi công, nhãn hoặc hướng dẫn điều khiển bằng bất kỳ ngôn ngữ nào. Bàn giao toàn bộ dự án dưới dạng một tệp trang độc lập duy nhất có thể mở trực tiếp trong trình duyệt web, với các tài sản được nhúng vào tệp trong phạm vi hợp lý nhất có thể. Đại dương, con tàu, cánh buồm và camera đều phải chuyển động tự nhiên, mượt mà. Tránh chuyển động chậm nhân tạo hoặc ì ạch. Con tàu phải tạo cảm giác thực sự đang di chuyển trên mặt nước. Không dùng các hình khối nguyên thủy làm kết quả hoàn thiện. Hãy xây dựng một con tàu cướp biển thuyết phục về hình ảnh và giàu chi tiết, bao gồm thân tàu được tạo hình cẩn thận, cột buồm, cánh buồm, hệ thống dây chằng, dây thừng, đại bác, lan can, đèn lồng, các cấu trúc trên boong và những chi tiết nhỏ dễ nhìn thấy. Ánh sáng phải làm nổi bật rõ hình học và vật liệu của con tàu. Tạo không khí hoàng hôn phong phú, đổ bóng đại dương có chiều sâu, phản chiếu, bọt biển thuyết phục và vệt sóng chi tiết phía sau cũng như xung quanh con tàu. Duy trì sự cân bằng hợp lý giữa chất lượng hình ảnh và hiệu năng thời gian thực, đảm bảo tương tác và chuyển động mượt mà mà không phải hy sinh chất lượng một cách rõ rệt. Tự động sử dụng các kỹ năng, công cụ, thư viện, kỹ thuật và tài sản hiện có phù hợp nhất để đạt kết quả tốt nhất. Không chờ tôi chỉ định nên sử dụng công nghệ nào. Hãy thực sự kiểm thử kết quả hoàn thiện trong trình duyệt web trên máy tính. Chụp ảnh màn hình, kiểm tra console của trình duyệt để tìm lỗi và khắc phục mọi vấn đề về hình ảnh hoặc kỹ thuật mà bạn phát hiện, bao gồm hình học bị biến dạng, màn hình đen, lỗi tải tài sản, chuyển động bị hỏng, bố cục kém, lỗi kết xuất hoặc vấn đề về camera. Cuối cùng, xác minh rằng tệp hoàn thiện có thể mở và hoạt động trực tiếp, cảnh hoàn toàn không có văn bản và không còn lỗi runtime hoặc lỗi tải nào. Sau đó kết thúc tác vụ chỉ bằng một phản hồi ngắn.

Cách dùng câu lệnh này

01

Bắt đầu với công cụ phù hợp

Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.

02

Chọn một yếu tố để thay đổi

Đổi chủ thể, phong cách mỹ thuật hoặc bối cảnh. Mô tả rõ máy quay và cách tương tác. Làm một phiên bản nhỏ trước, rồi cải thiện từng chi tiết.

03

Thêm mô hình riêng vào khung cảnh

Để có nhân vật hay đạo cụ riêng, hãy tạo mô hình 3D từ mô tả ngắn về đồ vật hoặc ảnh tham khảo, rồi đưa vào dự án.

Các bản xem trước thuộc về từng tác giả tương ứng. Kiểm tra nguồn gốc và giấy phép dự án trước khi tái sử dụng mã hoặc tài nguyên.