Bắt đầu với công cụ phù hợp
Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.
Lắp ráp một thành phố 3D trong Unity bằng các tòa nhà có độ cao khác nhau, ô tô, đường sá, biển quảng cáo và gói tài nguyên thành phố hoạt hình có sẵn.

Về ví dụ này
Câu lệnh do tác giả công bố. Bản dịch và chỉnh sửa của bạn có thể làm thay đổi kết quả.
Prompt gốc đã được đối chiếu với bài đăng của tác giả hoặc phản hồi trực tiếp từ chính tác giả. Bản dịch giữ nguyên chỉ dẫn; văn bản gốc được lưu riêng.
Quy trình của tác giả bắt đầu với một dự án Unity, kỹ năng sử dụng Unity, quyền truy cập CLI và một gói tài nguyên thành phố đã tải xuống. Đưa các tài nguyên vào dự án và cập nhật thư mục được nêu trong prompt gốc. Kiểm tra thành phố đã lắp ráp trong Unity, sau đó điều chỉnh vị trí và tỷ lệ.
Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.
Đổi chủ thể, phong cách mỹ thuật hoặc bối cảnh. Mô tả rõ máy quay và cách tương tác. Làm một phiên bản nhỏ trước, rồi cải thiện từng chi tiết.
Để có nhân vật hay đạo cụ riêng, hãy tạo mô hình 3D từ mô tả ngắn về đồ vật hoặc ảnh tham khảo, rồi đưa vào dự án.
Các bản xem trước thuộc về từng tác giả tương ứng. Kiểm tra nguồn gốc và giấy phép dự án trước khi tái sử dụng mã hoặc tài nguyên.