3DPrompt.
GitHub
Quay lại thư viện
GPT-6 AstraBản gốc của tác giả

Từ ý tưởng nhân vật đến mô hình 3D đã rig và phim hoạt hình

Prompt sản xuất nhân vật bao quát thiết kế ý tưởng, dựng mô hình 3D có kết cấu bề mặt, retopology, tạo UV, rigging và phim hoạt hình.

Tác giả Higgsfield AI 🧩Xem nguồn gốc
Từ ý tưởng nhân vật đến mô hình 3D đã rig và phim hoạt hình

Về ví dụ này

Câu lệnh do tác giả công bố. Bản dịch và chỉnh sửa của bạn có thể làm thay đổi kết quả.

Prompt gốc đã được đối chiếu với bài đăng của tác giả hoặc một phản hồi trực tiếp từ chính tác giả. Bản dịch giữ nguyên hướng dẫn; văn bản gốc được lưu riêng.

Ghi chú của tác giả

Quy trình gốc sử dụng Higgsfield Soul 2.0 để tạo ý tưởng, Blender để dựng tài sản 3D và Seedance 2.5 để tạo phim hoạt hình. Hãy cung cấp quyền truy cập vào các công cụ được nêu trong prompt. Kiểm tra topology, UV và rig trước khi xác định tài sản đã sẵn sàng đưa vào sản xuất.

tạo nhân vậtBlenderretopologytạo UVrigging

Câu lệnh

Hãy điều khiển máy tính của tôi bằng GPT-6 Astra và thực hiện các bước sau: 1. thiết kế ý tưởng nhân vật bằng Higgsfield Soul 2.0, 2. dựng mô hình 3D có kết cấu bề mặt từ ý tưởng đó, 3. nhập mô hình vào Blender, 4. thực hiện retopology cho lưới, 5. tạo UV map, 6. xây dựng rig cho nhân vật, 7. đánh giá mức độ sẵn sàng đưa mô hình vào sản xuất, 8. thực hiện lại các bước trước nếu bạn không hài lòng với kết quả, 9. sau đó chuyển mô hình thành phim hoạt hình bằng Seedance 2.5 trên Higgsfield

Cách dùng câu lệnh này

01

Bắt đầu với công cụ phù hợp

Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.

02

Chọn một yếu tố để thay đổi

Đổi chủ thể, phong cách mỹ thuật hoặc bối cảnh. Mô tả rõ máy quay và cách tương tác. Làm một phiên bản nhỏ trước, rồi cải thiện từng chi tiết.

03

Thêm mô hình riêng vào khung cảnh

Để có nhân vật hay đạo cụ riêng, hãy tạo mô hình 3D từ mô tả ngắn về đồ vật hoặc ảnh tham khảo, rồi đưa vào dự án.

Các bản xem trước thuộc về từng tác giả tương ứng. Kiểm tra nguồn gốc và giấy phép dự án trước khi tái sử dụng mã hoặc tài nguyên.