3DPrompt.
GitHub
Quay lại thư viện
GPT-6 AstraMô tả tham khảo

Trò chơi khám phá thế giới 3D Mini World

Prompt có thể tái sử dụng để tạo một game khám phá thế giới 3D thân thiện với trẻ em, với thế giới hình cầu, tính năng thu phóng, rừng, sa mạc, đại dương, bơi lội, khám phá và liên tục hoàn thiện.

Tác giả Weijian ZhangXem nguồn gốc
Trò chơi khám phá thế giới 3D Mini World

Về ví dụ này

Mô tả khởi đầu dựa trên dự án công khai của tác giả, không phải câu lệnh gốc được chép nguyên văn. Kết quả của bạn có thể khác.

Ghi chú của tác giả

Tạo và liên tục tinh chỉnh một game khám phá 3D hoàn thiện, trực quan dành cho trẻ nhỏ, tập trung vào khả năng thu phóng thế giới hình cầu, môi trường đa dạng, bơi lội, điều khiển mượt mà và lối chơi ổn định.

game 3Dkhám phá thế giớithế giới hình cầuthu phóngrừngsa mạcđại dươngbơi lội

Câu lệnh

Hãy tạo một game có tên Mini World. Đây là game khám phá thế giới 3D với giao diện đồ họa đẹp mắt, chất lượng cao, được thiết kế để vui nhộn và dễ chơi cho cậu con trai bốn tuổi rưỡi của tôi. Người chơi có thể phóng to và thu nhỏ. Nhìn từ xa, thế giới trông như một quả cầu nhỏ, nhưng bên trong có nhiều khu vực khác nhau để khám phá. Một khu vực có thể là rừng, khu vực khác là sa mạc, ngoài ra còn có các đại dương để nhân vật bơi lội. Game cần mang lại cảm giác vui nhộn và dễ chơi, với một nhân vật có thể di chuyển qua nhiều nơi trên thế giới, khám phá các môi trường khác nhau và phát hiện những điều thú vị trên đường đi. Hãy xem việc đảm bảo game hoạt động đúng cách là mục tiêu chính. Game cần được thiết kế đẹp mắt và kiểm thử, tinh chỉnh kỹ lưỡng theo từng vòng lặp để chuyển động, thu phóng, khám phá, bơi lội, môi trường, điều khiển và trải nghiệm tổng thể phối hợp mượt mà. Tiếp tục kiểm thử và cải thiện cho đến khi mọi thứ hoạt động ổn định, đồng thời game trở nên hoàn thiện, trực quan và thú vị đối với trẻ nhỏ.

Cách dùng câu lệnh này

01

Bắt đầu với công cụ phù hợp

Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.

02

Chọn một yếu tố để thay đổi

Đổi chủ thể, phong cách mỹ thuật hoặc bối cảnh. Mô tả rõ máy quay và cách tương tác. Làm một phiên bản nhỏ trước, rồi cải thiện từng chi tiết.

03

Thêm mô hình riêng vào khung cảnh

Để có nhân vật hay đạo cụ riêng, hãy tạo mô hình 3D từ mô tả ngắn về đồ vật hoặc ảnh tham khảo, rồi đưa vào dự án.

Các bản xem trước thuộc về từng tác giả tương ứng. Kiểm tra nguồn gốc và giấy phép dự án trước khi tái sử dụng mã hoặc tài nguyên.