3DPrompt.
GitHub
Quay lại thư viện
GPT-6 AstraMô tả tham khảo

Rừng 3D thời gian thực siêu chi tiết trên trình duyệt

Prompt nguyên văn để tạo và công khai một khu rừng 3D thời gian thực trên trình duyệt, với độ chi tiết cao, thảm thực vật dày đặc, địa hình đa dạng, hiệu ứng khí quyển, khám phá bằng camera tự do và kiểm tra hình ảnh lặp lại.

Tác giả Rakib HossenXem nguồn gốc
Rừng 3D thời gian thực siêu chi tiết trên trình duyệt

Về ví dụ này

Mô tả khởi đầu dựa trên dự án công khai của tác giả, không phải câu lệnh gốc được chép nguyên văn. Kết quả của bạn có thể khác.

Ghi chú của tác giả

Dùng prompt này để dựng một khu rừng 3D thời gian thực dày đặc, giàu không khí trên trình duyệt; kiểm tra lặp lại từ nhiều góc nhìn, cải thiện chất lượng hình ảnh và cảm giác nhập vai, rồi công khai trải nghiệm hoàn thiện trên ChatGPT Sites.

rừng 3D3D thời gian thực3D trên trình duyệtthảm thực vật thủ tụcđịa hìnhkhám phá bằng camera tự dothảm thực vậthiệu ứng khí quyển

Câu lệnh

Trước tiên, hãy tìm kỹ năng "/unlazy", đọc đầy đủ và sử dụng kỹ năng này trong toàn bộ tác vụ. Hãy xem đây là một dự án dựng hình lớn kéo dài ít nhất 5 giờ. Nếu môi trường cho phép, ưu tiên 8–24 giờ triển khai và lặp lại có ý nghĩa. Không dừng lại sau khi tạo được một cảnh có hình thức khá ổn. Tạo một khu rừng 3D thời gian thực siêu chi tiết trên trình duyệt. Không có gì khác. Không trang đích, thẻ, cốt truyện, giao diện tiếp thị, bảng điều khiển hay văn bản không cần thiết. Bản thân khu rừng là toàn bộ trải nghiệm. Đẩy mật độ và chất lượng hình ảnh lên mức cao nhất có thể. Dựng thật nhiều cỏ chi tiết, cây đa dạng, cành, lá, bụi cây, dương xỉ, rêu, hoa, cỏ dại, rễ cây, gỗ đổ, đá, đất, thảm lá mục, cây nhỏ, địa hình biến đổi và các chi tiết môi trường dù là nhỏ nhất. Khu rừng phải có cảm giác dày đặc đến mức gần như quá mức. Mặt đất trống cần rất hiếm. Tập trung cao độ vào: silhouette cây chân thực, cỏ dày đặc, biến thể tài nguyên tự nhiên, màu sắc phong phú, ánh sáng, bóng đổ tiếp xúc, gió, chuyển động của tán lá, chiều sâu khí quyển, sương mù, tia nắng xuyên qua tán cây, hạt hiệu ứng, địa hình, vật liệu, tỷ lệ, bố cục, và độ chi tiết ở cả khoảng cách gần lẫn xa. Tránh các tài nguyên lặp lại dễ nhận thấy, thảm thực vật trông như billboard, địa hình lát lặp, cây trôi nổi, vật liệu nhựa, những cây giống hệt nhau, cách rải đối tượng thủ tục thưa thớt, bloom quá mức hoặc diện mạo demo Three.js chung chung. Bao gồm trải nghiệm khám phá mượt mà bằng camera tự do. Liên tục chụp và kiểm tra cảnh từ nhiều vị trí. Xác định thảm thực vật yếu, khu vực trống, màu sắc kém, sự lặp lại, vật liệu chất lượng thấp, ánh sáng thiếu chân thực, hình dáng cây xấu, điểm nghẽn hiệu năng và mọi yếu tố làm giảm cảm giác nhập vai. Khắc phục các vấn đề này và tiếp tục nâng cao chất lượng trong suốt quá trình. Mục tiêu không phải là số lượng tính năng. Mục tiêu là khiến một khu rừng trên trình duyệt trở nên phi lý đến mức ấn tượng về độ chi tiết và bầu không khí. Dựng toàn bộ trải nghiệm, công khai trên ChatGPT Sites, xác minh bản triển khai và trả về URL công khai.

Cách dùng câu lệnh này

01

Bắt đầu với công cụ phù hợp

Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.

02

Chọn một yếu tố để thay đổi

Đổi chủ thể, phong cách mỹ thuật hoặc bối cảnh. Mô tả rõ máy quay và cách tương tác. Làm một phiên bản nhỏ trước, rồi cải thiện từng chi tiết.

03

Thêm mô hình riêng vào khung cảnh

Để có nhân vật hay đạo cụ riêng, hãy tạo mô hình 3D từ mô tả ngắn về đồ vật hoặc ảnh tham khảo, rồi đưa vào dự án.

Các bản xem trước thuộc về từng tác giả tương ứng. Kiểm tra nguồn gốc và giấy phép dự án trước khi tái sử dụng mã hoặc tài nguyên.