3DPrompt.
GitHub
Quay lại thư viện
GPT-6 AstraMô tả tham khảo

Đường phố thu nhỏ vô tận với Three.js WebGPU

Tạo một cảnh đường phố thu nhỏ tương tác với xe đạp giao hàng, các cửa hàng, hiệu ứng mặt đường ướt, lá rải rác, thế giới uốn cong, phong cách pixel art và các tham số Forge có thể điều chỉnh.

Tác giả DashXem nguồn gốc
Đường phố thu nhỏ vô tận với Three.js WebGPU

Về ví dụ này

Mô tả khởi đầu dựa trên dự án công khai của tác giả, không phải câu lệnh gốc được chép nguyên văn. Kết quả của bạn có thể khác.

Ghi chú của tác giả

Dùng prompt này để tạo một cảnh đường phố tương tác bằng Three.js WebGPU với các tham số thế giới có thể tùy chỉnh.

cảnh 3DThree.jsWebGPUđường phố thu nhỏxe đạp giao hàngcửa hàngmặt đường nhựa ướtvũng nước

Câu lệnh

Hãy tạo cho tôi một con phố thu nhỏ vô tận bằng three.js WebGPU: một chiếc xe đạp giao hàng chạy ngang qua dãy cửa hàng nhỏ, mặt đường nhựa ướt với các vũng nước gợn sóng và bắn nước khi lốp xe cán qua, vệt lốp dần mờ đi, lá cây bị cuốn tung và một thế giới uốn cong nhẹ. Phong cách pixel art, chạy mượt trên điện thoại. Thêm các tham số Forge để tùy chỉnh toàn bộ thế giới.

Cách dùng câu lệnh này

01

Bắt đầu với công cụ phù hợp

Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.

02

Chọn một yếu tố để thay đổi

Đổi chủ thể, phong cách mỹ thuật hoặc bối cảnh. Mô tả rõ máy quay và cách tương tác. Làm một phiên bản nhỏ trước, rồi cải thiện từng chi tiết.

03

Thêm mô hình riêng vào khung cảnh

Để có nhân vật hay đạo cụ riêng, hãy tạo mô hình 3D từ mô tả ngắn về đồ vật hoặc ảnh tham khảo, rồi đưa vào dự án.

Các bản xem trước thuộc về từng tác giả tương ứng. Kiểm tra nguồn gốc và giấy phép dự án trước khi tái sử dụng mã hoặc tài nguyên.