3DPrompt.
GitHub
Quay lại thư viện
GPT-6 AstraMô tả tham khảo

Rigging và tạo hoạt ảnh cho mech chân digitigrade trong Godot

Prompt được trích dẫn yêu cầu Astra rigging một mech GLB có sẵn và tạo hoạt ảnh bước đi cho đôi chân digitigrade trong bản xem trước Godot.

Tác giả Om PatelXem nguồn gốc
Rigging và tạo hoạt ảnh cho mech chân digitigrade trong Godot

Về ví dụ này

Mô tả khởi đầu dựa trên dự án công khai của tác giả, không phải câu lệnh gốc được chép nguyên văn. Kết quả của bạn có thể khác.

Ghi chú của tác giả

Cung cấp mô hình mech GLB, sau đó yêu cầu Astra rigging mô hình và tạo hoạt ảnh bước đi digitigrade thuyết phục, có thể xem trong bản xem trước Godot.

mô hình 3DGLBrigginghoạt ảnhchân digitigrademechGodot

Câu lệnh

Bạn có thể rigging và tạo hoạt ảnh cho GLB này không? Tôi muốn xem đôi chân digitigrade bước đi thật thuyết phục trong bản xem trước Godot.

Cách dùng câu lệnh này

01

Bắt đầu với công cụ phù hợp

Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.

02

Chọn một yếu tố để thay đổi

Đổi chủ thể, phong cách mỹ thuật hoặc bối cảnh. Mô tả rõ máy quay và cách tương tác. Làm một phiên bản nhỏ trước, rồi cải thiện từng chi tiết.

03

Thêm mô hình riêng vào khung cảnh

Để có nhân vật hay đạo cụ riêng, hãy tạo mô hình 3D từ mô tả ngắn về đồ vật hoặc ảnh tham khảo, rồi đưa vào dự án.

Các bản xem trước thuộc về từng tác giả tương ứng. Kiểm tra nguồn gốc và giấy phép dự án trước khi tái sử dụng mã hoặc tài nguyên.