Bắt đầu với công cụ phù hợp
Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.
Tạo cảnh quan làng quê giả tưởng 3D bằng img2threejs, trước tiên tạo một ảnh tham chiếu để định hướng cho cảnh.

Về ví dụ này
Câu lệnh do tác giả công bố. Bản dịch và chỉnh sửa của bạn có thể làm thay đổi kết quả.
Prompt gốc đã được đối chiếu với bài đăng của tác giả hoặc phản hồi trực tiếp từ chính tác giả. Bản dịch giữ nguyên chỉ dẫn; văn bản gốc được lưu riêng.
Sử dụng quy trình img2threejs được nêu trong prompt gốc. Tạo một ảnh tham chiếu, sau đó dựng địa hình làng quê dựa trên ảnh đó. Yêu cầu là một cảnh quan lấy cảm hứng từ Skyrim; không đề cập đến việc tạo một trò chơi hoàn chỉnh hay định dạng tài sản có thể tải xuống.
Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.
Đổi chủ thể, phong cách mỹ thuật hoặc bối cảnh. Mô tả rõ máy quay và cách tương tác. Làm một phiên bản nhỏ trước, rồi cải thiện từng chi tiết.
Để có nhân vật hay đạo cụ riêng, hãy tạo mô hình 3D từ mô tả ngắn về đồ vật hoặc ảnh tham khảo, rồi đưa vào dự án.
Các bản xem trước thuộc về từng tác giả tương ứng. Kiểm tra nguồn gốc và giấy phép dự án trước khi tái sử dụng mã hoặc tài nguyên.