3DPrompt.
GitHub
Quay lại thư viện
GPT-6 AstraMô tả tham khảo

Thế giới hồ đất ngập nước ấm cúng

Prompt có thể tái sử dụng để tạo một cảnh đất ngập nước 3D ấm cúng với hồ nước, nhà gỗ của ngư dân, hòn đảo, ngôi nhà bỏ hoang, thuyền, lối đi, thảm thực vật, động vật hoang dã và khu rừng bao quanh.

Tác giả GivrosXem nguồn gốc
Thế giới hồ đất ngập nước ấm cúng

Về ví dụ này

Mô tả khởi đầu dựa trên dự án công khai của tác giả, không phải câu lệnh gốc được chép nguyên văn. Kết quả của bạn có thể khác.

Ghi chú của tác giả

Tạo một hồ nước ấm cúng với nhà gỗ của ngư dân bên bờ đầm lầy. Đặt một hòn đảo nhỏ giữa hồ, trên đó có một ngôi nhà bỏ hoang ẩn giữa những tán cây. Thêm một chiếc thuyền đánh cá bên cạnh nhà, bèo tây, lau sậy, cá đang nhảy, các loài động vật hoang dã tiêu biểu của vùng đất ngập nước, một bãi biển nhỏ, một lối đi dẫn đến bãi biển và căn nhà, một lối khác quay vào rừng, cùng hàng cây bao quanh toàn bộ cảnh.

thế giới 3Dđất ngập nướchồ nướcnhà gỗ của ngư dânhòn đảorừngđộng vật hoang dãcảnh không gian

Câu lệnh

Tạo một hồ nước ấm cúng với nhà gỗ của ngư dân bên bờ đầm lầy. Đặt một hòn đảo nhỏ giữa hồ, trên đó có một ngôi nhà bỏ hoang ẩn giữa những tán cây. Thêm một chiếc thuyền đánh cá bên cạnh nhà, bèo tây, lau sậy, cá đang nhảy, các loài động vật hoang dã tiêu biểu của vùng đất ngập nước, một bãi biển nhỏ, một lối đi dẫn đến bãi biển và căn nhà, một lối khác quay vào rừng, cùng hàng cây bao quanh toàn bộ cảnh.

Cách dùng câu lệnh này

01

Bắt đầu với công cụ phù hợp

Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.

02

Chọn một yếu tố để thay đổi

Đổi chủ thể, phong cách mỹ thuật hoặc bối cảnh. Mô tả rõ máy quay và cách tương tác. Làm một phiên bản nhỏ trước, rồi cải thiện từng chi tiết.

03

Thêm mô hình riêng vào khung cảnh

Để có nhân vật hay đạo cụ riêng, hãy tạo mô hình 3D từ mô tả ngắn về đồ vật hoặc ảnh tham khảo, rồi đưa vào dự án.

Các bản xem trước thuộc về từng tác giả tương ứng. Kiểm tra nguồn gốc và giấy phép dự án trước khi tái sử dụng mã hoặc tài nguyên.