3DPrompt.
GitHub
Quay lại thư viện
GPT-6 AstraMô tả tham khảo

Mô phỏng địa hình sân golf 18 hố

Yêu cầu mô phỏng việc xây dựng một sân golf 18 hố tại một địa điểm thực tế bằng bản đồ và dữ liệu địa hình thực tế, với các hố được bố trí phù hợp với địa hình tự nhiên.

Tác giả Rory FlynnXem nguồn gốc
Mô phỏng địa hình sân golf 18 hố

Về ví dụ này

Mô tả khởi đầu dựa trên dự án công khai của tác giả, không phải câu lệnh gốc được chép nguyên văn. Kết quả của bạn có thể khác.

Ghi chú của tác giả

Mô phỏng việc xây dựng một sân golf 18 hố tại một địa điểm thực tế. Sử dụng bản đồ và dữ liệu địa hình thực tế, đồng thời bố trí các hố phù hợp với địa hình tự nhiên.

sân golfđịa hìnhdữ liệu địa hìnhbản đồThree.jsBlenderGLB18 hố

Câu lệnh

Mô phỏng việc xây dựng một sân golf 18 hố >Tìm một địa điểm thực tế >Sử dụng bản đồ + dữ liệu địa hình thực tế > Bố trí các hố phù hợp với địa hình tự nhiên

Cách dùng câu lệnh này

01

Bắt đầu với công cụ phù hợp

Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.

02

Chọn một yếu tố để thay đổi

Đổi chủ thể, phong cách mỹ thuật hoặc bối cảnh. Mô tả rõ máy quay và cách tương tác. Làm một phiên bản nhỏ trước, rồi cải thiện từng chi tiết.

03

Thêm mô hình riêng vào khung cảnh

Để có nhân vật hay đạo cụ riêng, hãy tạo mô hình 3D từ mô tả ngắn về đồ vật hoặc ảnh tham khảo, rồi đưa vào dự án.

Các bản xem trước thuộc về từng tác giả tương ứng. Kiểm tra nguồn gốc và giấy phép dự án trước khi tái sử dụng mã hoặc tài nguyên.