3DPrompt.
GitHub
Quay lại thư viện
Claude Opus 5Mô tả tham khảo

Prompt Claude Opus 5 cho cửa phi Euclid trong Unreal Engine 5

Một prompt có thể tái sử dụng về dựng mô hình 3D bằng mã và logic cổng không gian: tạo cánh cửa có thể bước qua để vào lớp học, không cắt cảnh, chuyển mờ hay màn hình tải.

Tác giả OmbrageXem nguồn gốc
Prompt Claude Opus 5 cho cửa phi Euclid trong Unreal Engine 5

Về ví dụ này

Mô tả khởi đầu dựa trên dự án công khai của tác giả, không phải câu lệnh gốc được chép nguyên văn. Kết quả của bạn có thể khác.

Claude Opus 5Unreal Engine 5cánh cửa phi Euclidlogic cổng không giandựng mô hình 3D bằng thuật toánkhông gian bất khả thicảnh 3D

Câu lệnh

"Một cánh cửa đứng đơn độc trong khoảng không, không có gì xung quanh hay phía sau, mở vào một lớp học nằm ở nơi khác trong màn chơi. Đi thẳng qua cửa — không cắt cảnh, chuyển mờ, màn hình tải hay bất kỳ thứ gì tạo cảm giác dịch chuyển tức thời. Cửa phải hoạt động từ cả hai phía và ở mọi góc nhìn."

Cách dùng câu lệnh này

01

Bắt đầu với công cụ phù hợp

Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.

02

Chọn một yếu tố để thay đổi

Đổi chủ thể, phong cách mỹ thuật hoặc bối cảnh. Mô tả rõ máy quay và cách tương tác. Làm một phiên bản nhỏ trước, rồi cải thiện từng chi tiết.

03

Thêm mô hình riêng vào khung cảnh

Để có nhân vật hay đạo cụ riêng, hãy tạo mô hình 3D từ mô tả ngắn về đồ vật hoặc ảnh tham khảo, rồi đưa vào dự án.

Các bản xem trước thuộc về từng tác giả tương ứng. Kiểm tra nguồn gốc và giấy phép dự án trước khi tái sử dụng mã hoặc tài nguyên.