3DPrompt.
GitHub
Quay lại thư viện
Claude Opus 5Mô tả tham khảo

Prompt Claude Opus 5 nâng cấp game zombie lên hình ảnh 3D kiểu AAA

Prompt nói cho Claude Opus 5 chế độ High để fork dự án zombie và đại tu môi trường 3D, mô hình, chuyển động, ánh sáng, trình bày hướng tới chất lượng AAA.

Tác giả RishiXem nguồn gốc
Prompt Claude Opus 5 nâng cấp game zombie lên hình ảnh 3D kiểu AAA

Về ví dụ này

Mô tả khởi đầu dựa trên dự án công khai của tác giả, không phải câu lệnh gốc được chép nguyên văn. Kết quả của bạn có thể khác.

Claude Opus 5hình ảnh AAAgame zombiegame 3Dđại tu hình ảnhThree.jsđồ họa game

Câu lệnh

Đây là prompt tôi giao cho Claude Code chạy Opus 5 chế độ High. Nó được đọc và chuyển thành chữ bằng @WisprFlow nên có dạng trò chuyện. PROMPT: Tôi muốn bạn fork thư mục dự án zombie này, và chúng ta làm môi trường, bản đồ, gameplay trông như AAA, giống bài này (ảnh chụp đính kèm làm tham chiếu): https://t.co/b5CzKRTbVt Hiện game bạn thấy rất dạng khối và không chân thực… Tôi muốn nó giống Battlefield 6 hoặc Call of Duty mới nhất, có motion blur, bóng đổ tuyệt vời, ánh sáng, vi chuyển động và mọi chi tiết phân biệt game vibe-code với game cấp studio. Tôi muốn bản đồ, gameplay và logic cơ bản giữ nguyên, nhưng hình ảnh và chuyển động cần thay đổi lớn. Đừng sửa trực tiếp thư mục này. Hãy fork rồi làm lại mọi thứ liên quan đến đồ họa: * chủ đề hình ảnh * chuyển động * toàn bộ mô hình * v.v. Nếu cần hiệu ứng âm thanh mới, bạn có thể dùng ElevenLabs; cả nhạc hoặc text-to-speech cũng được, bất cứ thứ gì. Bạn cũng có thể dùng thư viện hiệu ứng ElevenLabs chúng ta đã có. Chọn cách tốt nhất. Mô hình zombie, súng, bản đồ, ánh sáng, mọi thứ, motion blur, hệ di chuyển, độ mượt, camera rung khi chạy: tất cả phải đạt chất lượng Battlefield/COD mới nhất. Làm đến khi xong. Kiểm tra bằng trình duyệt nếu cần. Lặp nhiều vòng đến khi hoàn toàn đạt chuẩn AAA. (Lưu ý: đính kèm ảnh chụp video của Matt để tham chiếu hình ảnh.)

Cách dùng câu lệnh này

01

Bắt đầu với công cụ phù hợp

Mở trợ lý lập trình hoặc công cụ 3D bạn yêu thích. Bắt đầu với mô hình được nêu trong ví dụ và xem hướng dẫn thiết lập trong các dự án liên kết.

02

Chọn một yếu tố để thay đổi

Đổi chủ thể, phong cách mỹ thuật hoặc bối cảnh. Mô tả rõ máy quay và cách tương tác. Làm một phiên bản nhỏ trước, rồi cải thiện từng chi tiết.

03

Thêm mô hình riêng vào khung cảnh

Để có nhân vật hay đạo cụ riêng, hãy tạo mô hình 3D từ mô tả ngắn về đồ vật hoặc ảnh tham khảo, rồi đưa vào dự án.

Các bản xem trước thuộc về từng tác giả tương ứng. Kiểm tra nguồn gốc và giấy phép dự án trước khi tái sử dụng mã hoặc tài nguyên.