Starte mit dem passenden Werkzeug
Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.
Erstelle und rigge einen detaillierten Mech in Blender im Headless-Modus, gleiche Widersprüche zwischen den Referenzbildern aus und rendere eine zehnsekündige Aktionsdemonstration.

Über dieses Beispiel
Der vom Urheber veröffentlichte Prompt. Übersetzungen und Änderungen können das Ergebnis beeinflussen.
Der ursprüngliche Prompt wurde anhand des Beitrags des Autors oder einer direkten Antwort desselben Autors überprüft. Die Übersetzungen bewahren die Anweisung; der Originaltext wird separat aufbewahrt.
Stelle den Mech-Bauplan und zusätzliche Referenzbilder bereit. Ersetze vor der Ausführung des Prompts den lokalen Dateipfad des Autors durch den Pfad zu deinen eigenen Bildern. Behandle widersprüchliche, KI-generierte Ansichten als Orientierung und prüfe, dass die finale Geometrie konsistent bleibt. Liefere das geriggte Modell und eine zehnsekündige Animation.
Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.
Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.
Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.
Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.