3DPrompt.
GitHub
Zurück zur Bibliothek
GPT-6 AstraOriginal des Autors

Schwebender chinesischer Tempel mit Tag-Nacht-Schalter

Erstelle einen interaktiven Voxel-Tempel auf einer schwebenden Insel, umgeben von Kirschblüten, Wasserfällen und einer Berglandschaft, mit einem Tag-Nacht-Schalter.

Erstellt von PnOriginalquelle ansehen
Schwebender chinesischer Tempel mit Tag-Nacht-Schalter

Über dieses Beispiel

Der vom Urheber veröffentlichte Prompt. Übersetzungen und Änderungen können das Ergebnis beeinflussen.

Der Original-Prompt wurde anhand des Beitrags des Autors oder einer direkten Antwort desselben Autors überprüft. Die Übersetzungen bewahren die Anweisung; der Originaltext wird separat aufbewahrt.

Hinweise des Urhebers

Fordere die vollständige interaktive Szene aus dem Prompt an. Überprüfe die schwebende Insel, den Tempel, die Kirschblüten und die Wasserfälle. Teste anschließend den Tag-Nacht-Schalter.

schwebende Inselchinesischer TempelVoxelinteraktive 3D-WeltTag-Nacht-Zyklus

Der Prompt

Erstelle eine interaktive Pixel-Blockwelt, um mir zu zeigen, wie gut du als Modell bist. Ich möchte einen chinesischen Tempel, umgeben von rosa blühenden Kirschbäumen. Das gesamte Gelände soll auf einer eigenen schwebenden Insel liegen, mit Wasserfällen und einer Berglandschaft rund um den Tempel. Bitte stelle mir keine Fragen. Ich möchte, dass du alles selbst erstellst und eigenständig Entscheidungen triffst. Baue einen einfachen Schalter ein, mit dem ich zwischen Tag und Nacht wechseln kann.

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.