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GPT-6 AstraReferenzbeschreibung

CS2 in Three.js erstellen

Ein kurzer, von Neatprompts geteilter Prompt zum Erstellen einer CS2-inspirierten Szene in Three.js mit GPT-6 Astra. Die Weitergabekette führt über Om Patel zu einer öffentlichen Reddit-Demonstration von u/TimeForsaken5275.

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CS2 in Three.js erstellen

Über dieses Beispiel

Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.

Der gespeicherte Wortlaut wurde unverändert von Neatprompts übernommen. Om Patels verifizierter Folgebeitrag verweist auf den Reddit-Post von u/TimeForsaken5275, dessen Titel dieselbe Anweisung mit abweichender Großschreibung enthält. Neatprompts und Om Patel sind teilende Accounts; keiner von beiden wird hier als Urheber identifiziert. Die Ausführung durch das Modell wurde nicht unabhängig reproduziert.

Hinweise des Urhebers

Hey GPT-6 Astra, erstelle mir CS2 in Three.js, ohne Fehler zu machen.

GPT-6 AstraCS2Three.js3D-SpielInteraktives Spiel

Der Prompt

Hey GPT-6 Astra, erstelle mir CS2 in Three.js, ohne Fehler zu machen.

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.