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GPT-6 AstraReferenzbeschreibung

Düster-fantastisches Action-RPG in Three.js

Ein Prompt zur Erstellung eines vollständig spielbaren 3D-Action-RPGs im Dark-Fantasy-Stil mit Three.js – mit einem von einem gotischen Wald zurückeroberten Heiligtum, Ritterkämpfen, Magie, einer Bossbegegnung, HUD-Elementen in traditionellem Chinesisch und vollständigen Spielfluss-Abläufen.

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Düster-fantastisches Action-RPG in Three.js

Über dieses Beispiel

Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.

Hinweise des Urhebers

Erstelle das Spiel von Grund auf in Three.js und implementiere Umgebung, Ritterfähigkeiten, richtungsabhängige Kampfeffekte, die Bossbegegnung, HUD sowie Abläufe für Sieg und Niederlage. Liefere den Quellcode und teste und verfeinere das Ergebnis fortlaufend.

Three.js3D-SpielAction-RPGDark Fantasygotisches HeiligtumRitterBosskampfMagieeffekte

Der Prompt

Erstelle mit Three.js von Grund auf ein hochwertiges, vollständig spielbares 3D-Action-RPG im Dark-Fantasy-Stil. Verwende eine angewinkelte Top-down-Follow-Kamera. Der Schauplatz ist ein prächtiges, von einem Wald zurückerobertes gotisches Heiligtum mit Ruinentürmen, Arkaden, moosbedeckten Steinbrücken, sanften Hügeln, Bächen, Wasserfällen und Lagerfeuern. Erzeuge durch realistische Materialien, cineastische Beleuchtung, leichten Nebel, vom Wind bewegte Vegetation und fließendes Wasser eine atmosphärisch vielschichtige Umgebung. Die Hauptfigur ist ein mächtiger Ritter in kunstvoll gefertigter, schwerer Stahl-Gold-Rüstung mit wehender Kapuze und einem leuchtenden Runenschwert und -schild. Die Figur muss sich bewegen, zuschlagen, ausweichen, blocken, heilen und Magie wirken können, darunter gewaltige Magiekreise, Lichtstrahlen und Blitzeffekte. Nach dem Besiegen der Wachen muss sich der Spieler einem riesigen gehörnten Ritter als Boss stellen. Angriffsanimationen, visuelle Effekte und Treffer­richtungen müssen stets der Blickrichtung der Figur entsprechen. Integriere ein hochwertiges HUD in traditionellem Chinesisch, eine Ausrüstung­sanzeige für die Figur sowie vollständige Abläufe für Sieg, Niederlage und Neustart. Übernimm Modellierung, Erstellung oder Beschaffung von Assets, Programmierung und Performance-Optimierung eigenständig. Strebe eine visuelle Qualität auf AAA-Niveau an. Spiele das Spiel fortlaufend Probe, überprüfe die Darstellung und behebe Probleme, bis ein vollständiges spielbares Spiel, eine Startanleitung und der Quellcode bereitgestellt werden.

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.