Starte mit dem passenden Werkzeug
Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.
Ein wiederverwendbarer Prompt zur Erstellung eines kinderfreundlichen 3D-Welterkundungsspiels mit einer kugelförmigen Welt, Zoomfunktion, Wäldern, Wüsten, Ozeanen, Schwimmen, Erkundung und iterativer Optimierung.

Über dieses Beispiel
Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.
Erstelle und optimiere iterativ ein hochwertiges, intuitives 3D-Erkundungsspiel für ein junges Kind. Der Schwerpunkt liegt auf dem Zoomen einer kugelförmigen Welt, abwechslungsreichen Umgebungen, Schwimmen, flüssiger Steuerung und zuverlässigem Gameplay.
Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.
Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.
Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.
Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.