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GPT-6 AstraOriginal des Autors

Interaktive Explosionsansicht eines Smartphones

Erstelle eine 3D-Visualisierung eines Smartphones mit einem Schieberegler zum Auseinander- und Zusammenbauen, auswählbaren Komponenten und Erklärungen zur Funktion jedes Bauteils.

Erstellt von Zaira LaraibOriginalquelle ansehen
Interaktive Explosionsansicht eines Smartphones

Über dieses Beispiel

Der vom Urheber veröffentlichte Prompt. Übersetzungen und Änderungen können das Ergebnis beeinflussen.

Der ursprüngliche Prompt wurde anhand des Beitrags des Autors oder einer direkten Antwort desselben Autors geprüft. Die Übersetzungen bewahren die Anweisung; der Originaltext wird separat aufbewahrt.

Hinweise des Urhebers

Erstelle die genannten Smartphone-Komponenten und verknüpfe sie mit dem Schieberegler, sodass sie auseinanderbewegt werden können. Teste die Auswahl, Isolierung und Erklärungen der Komponenten und überprüfe anschließend, dass sich das vollständige Smartphone korrekt wieder zusammensetzen lässt. Das Beispiel dient der visuellen Erklärung von Komponenten und ist keine Fertigungsdokumentation.

SmartphoneExplosionsansichtInteraktive 3D-VisualisierungProduktvisualisierungKomponenten

Der Prompt

Erstelle eine interaktive 3D-Explosionsansicht eines modernen Smartphones. Zerlege das Gerät in seine wichtigsten Komponenten und ermögliche mit einem Schieberegler das Auseinander- und Zusammenbauen. Beim Klicken auf eine Komponente soll diese isoliert dargestellt und ihre Funktion erklärt werden. Beziehe Akku, Kameras, SoC, Speicher, Display-Schichten, Lautsprecher, Sensoren, Antennen und die Logikplatine ein. Priorisiere ein ansprechendes, Apple-ähnliches Interface und überzeugende Interaktionen. Erstelle, starte, prüfe und behebe Fehler in der vollständigen Anwendung.

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.