Starte mit dem passenden Werkzeug
Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.
Erstelle eine 3D-Visualisierung eines Smartphones mit einem Schieberegler zum Auseinander- und Zusammenbauen, auswählbaren Komponenten und Erklärungen zur Funktion jedes Bauteils.

Über dieses Beispiel
Der vom Urheber veröffentlichte Prompt. Übersetzungen und Änderungen können das Ergebnis beeinflussen.
Der ursprüngliche Prompt wurde anhand des Beitrags des Autors oder einer direkten Antwort desselben Autors geprüft. Die Übersetzungen bewahren die Anweisung; der Originaltext wird separat aufbewahrt.
Erstelle die genannten Smartphone-Komponenten und verknüpfe sie mit dem Schieberegler, sodass sie auseinanderbewegt werden können. Teste die Auswahl, Isolierung und Erklärungen der Komponenten und überprüfe anschließend, dass sich das vollständige Smartphone korrekt wieder zusammensetzen lässt. Das Beispiel dient der visuellen Erklärung von Komponenten und ist keine Fertigungsdokumentation.
Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.
Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.
Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.
Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.