3DPrompt.
GitHub
Zurück zur Bibliothek
GPT-6 AstraReferenzbeschreibung

Endlose Miniaturstraße mit Three.js WebGPU

Erstelle eine interaktive Miniatur-Straßenszene mit einem Lieferfahrrad, kleinen Läden, nassen Straßenflächen, Pfützen, die bei Kontakt mit den Reifen Wellen schlagen und spritzen, verstreuten Blättern, einer sanft gewölbten Welt, Pixel-Art-Optik und anpassbaren Forge-Parametern.

Erstellt von DashOriginalquelle ansehen
Endlose Miniaturstraße mit Three.js WebGPU

Über dieses Beispiel

Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.

Hinweise des Urhebers

Verwende diesen Prompt, um eine interaktive Three.js-WebGPU-Straßenszene mit anpassbaren Weltparametern zu erstellen.

3D-SzeneThree.jsWebGPUMiniaturstraßeLieferfahrradLädennasser AsphaltPfützen

Der Prompt

Erstelle mir in three.js WebGPU eine endlose Miniaturstraße: Ein Lieferfahrrad fährt an einer Reihe kleiner Läden vorbei. Der nasse Asphalt hat Pfützen, die bei Kontakt mit den Reifen Wellen schlagen und spritzen. Reifenspuren verblassen, Blätter werden verstreut und die Welt ist sanft gewölbt. Pixel-Art-Optik, läuft flüssig auf Smartphones. Füge Forge-Parameter hinzu, mit denen sich die Welt vollständig steuern lässt.

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.