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GPT-6 AstraReferenzbeschreibung

Interaktiver chinesischer Innenhof

Ein wiederverwendbarer Prompt zur Erstellung eines erkundbaren 3D-chinesischen Innenhofs mit Blender und Three.js – einschließlich architektonischer Elemente, interaktiver Navigation, Umwelteffekten, animierter Tiere und eines im Browser lauffähigen Projekts.

Erstellt von Larus CanusOriginalquelle ansehen
Interaktiver chinesischer Innenhof

Über dieses Beispiel

Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.

Dieser Prompt wurde wörtlich aus MrLarus’ öffentlichem Folgebeitrag übernommen. Im ursprünglichen Beitrag wird LufzzLiz’ frühere Demonstration in einem Innenhof zitiert. MrLarus’ Urheberschaft an dieser Demonstration und die Frage, ob dies tatsächlich ihr Input war, wurden nicht unabhängig verifiziert.

Hinweise des Urhebers

Erstelle mit Blender und Three.js einen interaktiven chinesischen Innenhof, den ich im Browser erkunden kann.

3D-Szenechinesischer InnenhofBlenderThree.jsGLBinteraktive 3D-WeltBrowser-AnwendungArchitekturvisualisierung

Der Prompt

Erstelle mit Blender und Three.js einen interaktiven chinesischen Innenhof, den ich im Browser erkunden kann. Füge weiße Wände, dunkle Ziegeldächer, ein Mondtor, Kiefern, einen Teich und einen Steingarten sowie ein Wohnzimmer, einen Teeraum und ein Schlafzimmer hinzu. Verwende Python, um Blender im Hintergrund auszuführen, die Modelle zu erzeugen und GLB-Dateien zu exportieren. Nutze Three.js für Beleuchtung, Spiegelungen, Animationen und Interaktionen. Unterstütze Orbit-Steuerung, Zoom, WASD-Navigation, den Wechsel zwischen Tag und Nacht sowie das Ein- und Ausblenden des Dachs. Füge nach und nach fließendes Wasser, Koi, hüpfende Frösche, Libellen, eine Innenhofkatze, Spatzen und nächtliche Glühwürmchen hinzu. Halte die Bewegungen dezent und natürlich. Erstelle eine originelle Benutzeroberfläche, die die Szene nicht verdeckt. Entwickle das Projekt in mehreren Schritten, prüfe die Ergebnisse im Browser, behebe Probleme und liefere das lauffähige Projekt, die Quelldateien und eine Anleitung zur Einrichtung.

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.