Starte mit dem passenden Werkzeug
Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.
Erstelle mit img2threejs eine dreidimensionale Fantasy-Dorflandschaft. Generiere zunächst ein Referenzbild als Vorlage für die Szene.

Über dieses Beispiel
Der vom Urheber veröffentlichte Prompt. Übersetzungen und Änderungen können das Ergebnis beeinflussen.
Der Originalprompt wurde anhand des Beitrags des Autors oder einer direkten Antwort desselben Autors geprüft. Die Übersetzungen bewahren die Anweisung; der Originaltext wird separat aufbewahrt.
Verwende den im Originalprompt genannten img2threejs-Workflow. Generiere zunächst ein Referenzbild und erstelle daraus anschließend das Dorfterrain. Gefordert ist eine von Skyrim inspirierte Landschaft, kein vollständiges Spiel und kein Asset in einem bestimmten Download-Format.
Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.
Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.
Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.
Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.