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GPT-6 AstraReferenzbeschreibung

Gesichtszüge eines 3D-Modells in Blender anhand eines Referenzbilds verbessern

Der Autor stellt GPT-6 Astra vor die Herausforderung, das erste Bild als Referenz zu verwenden, um die Gesichtszüge im zweiten Bild in einem 3D-Modellierungsprojekt in Blender zu verbessern.

Erstellt von Carlos Olivera TerrazasOriginalquelle ansehen
Gesichtszüge eines 3D-Modells in Blender anhand eines Referenzbilds verbessern

Über dieses Beispiel

Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.

Hinweise des Urhebers

Das erste Bild als Referenz verwenden und die Gesichtszüge im zweiten Bild verbessern.

GPT-6 AstraBlender3D-ModellierungGesichtszügeReferenzbild

Der Prompt

Das erste Bild als Referenz verwenden und die Gesichtszüge im zweiten Bild verbessern.

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.