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GPT-6 AstraReferenzbeschreibung

Eine videobasierte 3D-Szene in Three.js nachbauen

Ein Prompt, um die 3D-Objekte, Szene, Bewegungen, Beleuchtung, Materialien und Schatten des Videos in Three.js nachzubilden – mit einem MP4-Vergleich nebeneinander auf derselben Seite.

Erstellt von Henry LiOriginalquelle ansehen
Eine videobasierte 3D-Szene in Three.js nachbauen

Über dieses Beispiel

Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.

Hinweise des Urhebers

/Ziel: Baue dieselben 3D-Objekte und dieselbe Szene in Three.js nach und repliziere die exakte Bewegung aus dem Video, einschließlich Beleuchtung, Material, Schatten usw. Füge auf derselben Seite einen Vergleich mit dem MP4 nebeneinander hinzu.

Three.js3D-Szene3D-ObjekteBewegungen nachbildenBeleuchtungMaterialienSchattenVideoreferenz

Der Prompt

/Ziel: Baue dieselben 3D-Objekte und dieselbe Szene in Three.js nach und repliziere die exakte Bewegung aus dem Video, einschließlich Beleuchtung, Material, Schatten usw. Füge auf derselben Seite einen Vergleich mit dem MP4 nebeneinander hinzu.

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.