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GPT-6 AstraReferenzbeschreibung

Geländesimulation für einen 18-Loch-Golfplatz

Eine Anfrage zur Simulation des Baus eines 18-Loch-Golfplatzes an einem realen Standort mithilfe von Karten und tatsächlichen topografischen Daten, wobei die Löcher an das natürliche Gelände angepasst werden.

Erstellt von Rory FlynnOriginalquelle ansehen
Geländesimulation für einen 18-Loch-Golfplatz

Über dieses Beispiel

Ein Ausgangsentwurf auf Grundlage des öffentlichen Projekts, kein wortgetreuer Originalprompt. Dein Ergebnis kann abweichen.

Hinweise des Urhebers

Simuliere den Bau eines 18-Loch-Platzes an einem realen Standort. Verwende Karten und tatsächliche topografische Daten und passe die Löcher an das natürliche Gelände an.

GolfplatzGeländeTopografische DatenKartenThree.jsBlenderGLB18 Löcher

Der Prompt

Simuliere den Bau eines 18-Loch-Platzes >Finde einen realen Standort >Verwende Karten und tatsächliche topografische Daten >Passe die Löcher an das natürliche Gelände an

So verwendest du diesen Prompt

01

Starte mit dem passenden Werkzeug

Öffne deinen bevorzugten Programmierassistenten oder dein 3D-Werkzeug. Nutze das im Beispiel genannte Modell als Ausgangspunkt und lies die Einrichtungshinweise verlinkter Projekte.

02

Wähle eine Änderung aus

Tausche Motiv, Kunststil oder Umgebung aus. Beschreibe Kamera und Interaktion klar. Baue zuerst eine kleine Version und verfeinere dann ein Detail nach dem anderen.

03

Gib der Szene eigene Elemente

Erstelle für einen individuellen Charakter oder Gegenstand ein 3D-Modell aus einer kurzen Beschreibung oder einem Referenzbild und importiere es in dein Projekt.

Die Vorschauen gehören den jeweiligen Urhebern. Prüfe Originalquelle und Projektlizenz, bevor du Code oder Materialien weiterverwendest.